Článek
4k rozlišení, 120 FPS, raytracing, miliony polygonů, 200Hz obnovovací frekvence – hry dneska vypadají naprosto realisticky. Letmým pohledem na hráčův monitor si nemůžete být jistí, jestli se dotyčný nedívá na skutečný fotbal (FIFA 20) nebo na večerní zprávy (Call of Duty).
Přesto se mnoho lidí pokorně (a blaženě) vrací ke hrám 20, 30 i 40 let starým z dob, kdy výpočetní schopnosti tehdejších strojů dnes hravě strčí do kapsy chytré hodinky. A dost možná i chytrý tyčový mixer!