Hlavní obsah

Největší veletrh her přinesl nový český rekord

Foto: Profimedia.cz

Ilustrační foto.

Globální tržiště herního průmyslu ukazuje na stovky miliard dolarů, které v roce 2026 protečou odvětvím. V Kolíně nad Rýnem na festivalu Gamescom vystoupil německý prezident, na místo dorazila také rekordně velká česká výprava.

Článek

Herní průmysl v roce 2026 překoná podle reportu od společnosti Newzoo poprvé 213 miliard dolarů, v přepočtu na koruny jde o více než 4,4 bilionu. Není divu, že na největší veletrh s videohrami a příslušenstvím na světě dorazily firmy ze 72 zemí, aby statisícům návštěvníků ukázaly chystané novinky ze světa videoher.

Do Kolína nad Rýnem se dostavily největší společnosti odvětví, jako Nintendo či Xbox, i německý prezident Frank-Walter Steinmeier. Vystavovaly však i malé projekty, v nichž tzv. indie hru (bez záštity velkého studia) vyvíjel pouze jeden člověk.

„Výrazně roste indie segment. V indie area je letos přes 420 společností, proti 364 v roce 2025, tedy zhruba o 16 procent více. Roste mezinárodní zastoupení. Gamescom hostí 47 národních a skupinových pavilonů ze 40 zemí. Nově mají vlastní pavilony například Bulharsko, Kypr, Maďarsko, Maroko a Nigérie. Gamescom stále méně připomíná veletrh pár velkých západních a japonských vydavatelů a stále více globální tržiště celého herního průmyslu,“ vysvětluje Seznam Zprávám veterán herního průmyslu a spolumajitel herního magazínu Level Petr Poláček.

Rekordy překonává Gamescom od prvního dne. Během úterního zahájení veletrhu zaplnilo haly výstaviště v Kolíně nad Rýnem přes 1700 vystavovatelů. Tím o stovku překonali rekord z loňska. Na výstavní ploše o rozloze 233 tisíc metrů čtverečních se protočily za čtyři dny statisíce fanoušků videoherního světa.

V roce 2025 Gamescom navštívilo v součtu zhruba 357 tisíc lidí. Velkolepost festivalu byla patrná od prvního okamžiku, kdy moderátor úvodní show, tvůrce The Game Awards neboli herních Oscarů a herní novinář, Geoff Keighley vyšel na pódium.

„Dobrý večer všem na Gamescomu! Jste to nejnadšenější publikum, které jsme tu kdy měli. Letošní ročník je největší ze všech. Očekáváme účast až 350 tisíc lidí z celého světa. Jste připraveni na hodiny plné herních novinek? Pak jste tady správně,“ oznámil na úvod. Pak to začalo. Série představení nových her nebrala konce. Diváci sledovali například, jak se rapper Snoop Dogg stal součástí herní série Hitman, nejnovější díl Final Fantasy či záběry z chystané strategie ze světa Hry o trůny.

Cesta vesmírem

Na největší herní veletrh na světě dorazila i největší česká výprava, včetně hlavních herních společností tuzemska. Mezi nimi nechyběli vývojáři kamioňáckých simulátorů SCS Software či tvůrci válečných her z Bohemia Interactive. Druhé jmenované studio, známé především díky titulům Operace Flashpoint a sérii Arma, na Gamescomu představilo svou novou hru Cosmo Tales.

„Jedná se o akční adventuru z pohledu třetí osoby, která čerpá inspiraci z komiksové sci-fi estetiky 70. let a hráče všech věkových kategorií přenese do hlubin vesmíru. Malí i velcí dobrodruzi budou mezi pestrobarevnými světy a dimenzemi cestovat vesmírným vozítkem inspirovaným českou automobilovou historií,“ popsal pro SZ šéf komunikace „Bohemky“ Pavel Křižka.

Kosmický titul se podle vývojářů zaměřuje především na single player a mobily. Hráči v něm budou bojovat ve vesmíru se svým korábem proti nepřátelům, řešit hádanky a strategicky přemýšlet nad postupem hrou.

„Další českou stopou je lokální dabing, kterého se zhostil herec Martin Dejdar. Titul, který představuje tak trochu odklon od typických her od Bohemia Interactive, zaměřených na realistické virtuální světy a herní mechaniky, bude v předběžném přístupu dostupný všem hráčům již od 3. září 2026,“ dodává.

Představení nového českého titulu je pouze kapkou v moři na čtyřdenní slavnosti herního průmyslu, a to ze světové i tuzemské perspektivy. Česká výprava čítá dohromady 80 zástupců průmyslu, a je tedy největší v historii. Na místě největšího z dosavadních Gamescomů se nachází i Petr Poláček.

„Czech Pavilion v business area hostí 17 vystavujících subjektů. K nim je třeba přičíst firmy z podnikatelské mise CzechTrade, samostatné české vystavovatele, hry českých studií, prezentované přes zahraniční publishery, a české společnosti s vlastními stánky. Bohemia Interactive je na Gamescomu jako samostatný vystavovatel se šesti tituly, včetně Arma Reforger a DayZ. Podobně výrazně působí prezence SCS Software. Studio má stánek ve veřejnosti přístupné sekci. Jde o zatím největší gamescomovou prezentaci firmy, které vévodí skutečný truck,“ popisuje českou sílu veterán herního průmyslu.

A ještě mnohem víc

Velikost Gamescomu dokresluje nejen množství titulů, které na veletrhu oznamovaly své vydání, ale i přítomnost miliardových technologických firem překračujících herní odvětví. Jednou může být například americká společnost HP, nabízející hráčům příslušenství, jako jsou sluchátka či klávesnice pod značkou HyperX. Tržby společnosti v dubnu 2026 za dvanáctiměsíční období činily 57,4 miliardy dolarů. To představuje meziroční nárůst necelých 6 procent.

„Gamescom je pro nás ideální příležitostí ukázat novinky evropskému publiku přímo v akci. Po uvedení v USA se produkty poprvé představují v regionu EMEA právě v Kolíně nad Rýnem, kde si je návštěvníci mohou prohlédnout a vyzkoušet osobně. Přímý kontakt s hráči je pro HyperX zásadní, protože nám umožňuje ukázat nejen technické parametry, ale hlavně reálný herní zážitek,“ sdělil redakci Matěj Chalupka, který v HP pracuje jako šéf prodeje herního příslušenství pro Českou republiku.

Reálný herní zážitek slibovalo na 1700 dalších firem a rekordní účast Gamescomu potvrzuje, že příležitostí k němu bylo více než dost.

„Gamescom se současně rozšiřuje mimo klasickou herní výstavu. Gamescom dev měl letos více než 380 řečníků, 230 sessions a 18 pódií, včetně nových tematických bloků věnovaných AI a produkci. Pak tu byl Gamescom congress, který se konal 27. srpna a měl 85 programových bodů a 165 řečníků. Zabýval se využitím her ve vzdělávání, zdravotnictví, inovacích a digitální kultuře, což podtrhla návštěva spolkového prezidenta Franka-Waltera Steinmeiera,“ dodává Poláček.

Nepřekvapí, že zmíněná studia SCS SoftwareBohemia Interactive patří podle žebříčku Seznam Zpráv Česká elita mezi nejhodnotnější tuzemské firmy.

Česká elita – Žebříček nejhodnotnějších firem Česka

Česká elita 2025. Klikněte na banner níže a projděte si pořadí nejhodnotnějších firem Česka. Dalším kliknutím na řádek v tabulce nebo na interaktivní grafiku můžete zjistit podrobnosti o firmě.

Odborným garantem žebříčku TOP 100 České elity je společnost Deloitte.

Související témata:
Gamescom

Doporučované